indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
发行日期:2021-12-03。为纪念系列作 10 周年《枪弹辩驳》登场!……正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!
indienova.com/game/necromancy-emilys-escape
发行日期:2018-10-27。死灵法师,是使用禁断魔法玩弄生命之人。隐藏在森林中进行着研究。……和队友走散在森林里迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!
indienova.com/u/bangyang/blogread/29430
但实际上一直开启游戏并不会对游戏数据有影响。……这句话看起来很伟大也官方,但实际上我们真是这样想的,可能是作为独立团队一点点的天真,但是少了这份天真难道就成熟了么
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/gadqq/blogread/14259
本期品鉴会WeGame专场以发掘精品创意游戏为主题,将于6月23日在上海举行,欢迎国内外的游戏开发者们报名前来交流……报名链接:https://wj.qq.com/s2/3777585/90b1明星团队经验分享 专家助力游戏起航每期……但这并没有阻挡他们在梦想道路上前进的脚步,并没有影响他们做出精品游戏的决心
indienova.com/u/gadqq/blogread/28756
GWB独立游戏大奖赛报名地址(6月30日截止报名):https://gwb.tencent.com/awards2021……同时在设计游戏的过程中也考虑到有些知识不是大众所熟知的,所以会游戏里用更简单的方式表达出来,让玩家通过简单的游戏与指引去了解更多的东西
indienova.com/groups/post/100084
发起:游戏制作人LTaoist 可有人报名?
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(当时教师工资很低),还连个儿子都生不出来。……终于,她忍无可忍,决定拼一拼,把教师的工作辞去,决定在从商这条路上闯出一番天地。……与此同时,就在这一年里,教师的工资待遇也被大大地提高了,她也因为把难得的好工作丢掉了这件事被周围的人说起闲言闲语来
版本:Early Access
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